资源名称:Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf
第1 章 Hello Unity 3D 1
第2 章 Mono 所搭建的脚本核心基础22
第3 章 Unity 3D 脚本语言的类型系统58
第4 章 Unity 3D 中常用的数据结构99
第5 章 在Unity 3D 中使用泛型121
第6 章 在Unity 3D 中使用委托149
第7 章 Unity 3D 中的定制特性 202
第8 章 Unity 3D 协程背后的迭代器 228
第9 章 在Unity 3D 中使用可空型 260
第10 章 从序列化和反序列化看Unity 3D 的存储机制 281
第11 章 移动平台动态读取外部文件 318
第12 章 在Unity 3D 中使用AssetBundle 336
第13 章 Unity 3D 优化347
第14 章 Unity 3D 的脚本编译 365
资源截图:

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
相关推荐






![[端游] 【暗黑破坏神Ⅲ】免虚拟机一键单机端【NS版+PC版】-零度风格](https://top.skylog.vip/wp-content/uploads/2024/12/20241229130110-677148165e7b3.png)














暂无评论内容