面向对象的游戏开发 (美戈德) 中文PDF_游戏开发教程零度风格1个月前发布关注私信03410面向对象的游戏开发 (美戈德) 中文PDF_游戏开发教程此内容为付费资源,请付费后查看¥10¥20黄金会员免费钻石会员¥5暂时无法购买,请与站长联系您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单付费资源 资源名称:面向对象的游戏开发 (美戈德) 中文PDF 第1章 简介 第2章 游戏开发过程 第3章 游戏开发中的软件工程 第4章 游戏中的面向对象设计 第5章 游戏开发的组件模型 第6章 跨平台游戏开发 第8章 设计驱动的控制 第9章 迭代开发策略 第10章 游戏职责分工 第11章 案例分析:Cordite 附录A 本书采用的命名方式 资源截图: © 版权声明 版权声明 1 本网站名称:零度风格 2 本站永久网址:top.skylog.vip 3 本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长进行删除处理。 4 本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 5 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报 6 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新。 THE END游戏开发 喜欢就支持一下吧点赞10打赏 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏
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