Cocos2D-X游戏开发技术精解 PDF_游戏开发教程

Cocos2D-X游戏开发技术精解 PDF_游戏开发教程-零度风格
Cocos2D-X游戏开发技术精解 PDF_游戏开发教程
此内容为付费资源,请付费后查看
1020
暂时无法购买,请与站长联系
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单
付费资源

资源名称:Cocos2D-X游戏开发技术精解 PDF

第1章 Cocos2D-X引擎的介绍 
1.1 何为游戏引擎 
1.1.1 游戏的核心——引擎 
1.1.2 引擎的特点 
1.1.3 知名的引擎介绍 
1.1.4 引擎的分类 
1.2 Cocos2D-X引擎的来历 
1.3 引擎的版本 
1.4 下载与安装 
1.5 引擎的组成 
1.6 技术文档 
1.7 成功的游戏 
1.8 Cocos2D-X引擎的体系 
1.9 Cocos2D-X引擎的版权声明 
1.10 本章小结 
第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境 
2.1 跨平台的开发 
2.2 建立开发环境 
2.2.1 PC开发环境 
2.2.2 Android开发环境 
2.2.3 iOS开发环境 
2.3 引擎中的混合编译 
2.3.1 Java与C++的混合编译 
2.3.2 Objective-C与C++的混合编译 
2.4 引擎的起点 
2.4.1 应用程序入口 
2.4.2 引擎应用入口 
2.5 丰富的示例程序 
2.5.1 TestCpp示例项目 
2.5.2 脚本示例项目 
2.5.3 MoonWarriors示例项目 
2.6 本章小结 
第3章 引擎的核心——渲染框架 
3.1 基本框架 
3.1.1 引擎的位置 
3.1.2 根源种子 
3.1.3 子类结构 
3.2 渲染框架 
3.2.1 框架结构 
3.2.2 摄像机类(CCCamera) 
3.2.3 导演类(CCDirector) 
3.2.4 场景类(CCScene) 

资源截图:

image.png

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12打赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容